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40a03dc9c1
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@ -1,101 +1,43 @@
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let wasm_bindgen;
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(function() {
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(function() {
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const __exports = {};
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const __exports = {};
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let wasm;
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let wasm;
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let cachedTextEncoder = new TextEncoder('utf-8');
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const heap = new Array(32).fill(undefined);
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let cachegetUint8Memory = null;
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function getUint8Memory() {
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if (cachegetUint8Memory === null || cachegetUint8Memory.buffer !== wasm.memory.buffer) {
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cachegetUint8Memory = new Uint8Array(wasm.memory.buffer);
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}
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return cachegetUint8Memory;
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}
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let WASM_VECTOR_LEN = 0;
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let passStringToWasm;
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if (typeof cachedTextEncoder.encodeInto === 'function') {
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passStringToWasm = function(arg) {
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let size = arg.length;
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let ptr = wasm.__wbindgen_malloc(size);
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let writeOffset = 0;
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while (true) {
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const view = getUint8Memory().subarray(ptr + writeOffset, ptr + size);
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const { read, written } = cachedTextEncoder.encodeInto(arg, view);
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arg = arg.substring(read);
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writeOffset += written;
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if (arg.length === 0) {
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break;
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}
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ptr = wasm.__wbindgen_realloc(ptr, size, size * 2);
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size *= 2;
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}
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WASM_VECTOR_LEN = writeOffset;
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return ptr;
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};
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} else {
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passStringToWasm = function(arg) {
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const buf = cachedTextEncoder.encode(arg);
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const ptr = wasm.__wbindgen_malloc(buf.length);
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getUint8Memory().set(buf, ptr);
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WASM_VECTOR_LEN = buf.length;
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return ptr;
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};
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}
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/**
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* @param {string} arg0
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* @param {number} arg1
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* @returns {State}
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*/
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__exports.new_webgl_gui = function(arg0, arg1) {
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const ptr0 = passStringToWasm(arg0);
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const len0 = WASM_VECTOR_LEN;
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try {
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return State.__wrap(wasm.new_webgl_gui(ptr0, len0, arg1));
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} finally {
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wasm.__wbindgen_free(ptr0, len0 * 1);
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}
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};
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||||||
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/**
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||||||
* @param {State} arg0
|
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* @param {string} arg1
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* @returns {void}
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*/
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__exports.run_gui = function(arg0, arg1) {
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const ptr1 = passStringToWasm(arg1);
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const len1 = WASM_VECTOR_LEN;
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try {
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return wasm.run_gui(arg0.ptr, ptr1, len1);
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} finally {
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wasm.__wbindgen_free(ptr1, len1 * 1);
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}
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};
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const heap = new Array(32);
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heap.fill(undefined);
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heap.push(undefined, null, true, false);
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heap.push(undefined, null, true, false);
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function getObject(idx) { return heap[idx]; }
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function getObject(idx) { return heap[idx]; }
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let cachedTextDecoder = new TextDecoder('utf-8');
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let heap_next = heap.length;
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function getStringFromWasm(ptr, len) {
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function dropObject(idx) {
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return cachedTextDecoder.decode(getUint8Memory().subarray(ptr, ptr + len));
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if (idx < 36) return;
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heap[idx] = heap_next;
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heap_next = idx;
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}
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}
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let heap_next = heap.length;
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function takeObject(idx) {
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const ret = getObject(idx);
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dropObject(idx);
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return ret;
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}
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let cachedTextDecoder = new TextDecoder('utf-8', { ignoreBOM: true, fatal: true });
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cachedTextDecoder.decode();
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let cachegetUint8Memory0 = null;
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function getUint8Memory0() {
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if (cachegetUint8Memory0 === null || cachegetUint8Memory0.buffer !== wasm.memory.buffer) {
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cachegetUint8Memory0 = new Uint8Array(wasm.memory.buffer);
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}
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return cachegetUint8Memory0;
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}
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function getStringFromWasm0(ptr, len) {
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return cachedTextDecoder.decode(getUint8Memory0().subarray(ptr, ptr + len));
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}
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function addHeapObject(obj) {
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function addHeapObject(obj) {
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if (heap_next === heap.length) heap.push(heap.length + 1);
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if (heap_next === heap.length) heap.push(heap.length + 1);
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@ -106,308 +48,7 @@ function addHeapObject(obj) {
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return idx;
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return idx;
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}
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}
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function isLikeNone(x) {
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function debugString(val) {
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return x === undefined || x === null;
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}
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__exports.__widl_f_get_element_by_id_Document = function(arg0, arg1, arg2) {
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let varg1 = getStringFromWasm(arg1, arg2);
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const val = getObject(arg0).getElementById(varg1);
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return isLikeNone(val) ? 0 : addHeapObject(val);
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};
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__exports.__widl_instanceof_HTMLCanvasElement = function(idx) { return getObject(idx) instanceof HTMLCanvasElement ? 1 : 0; };
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let cachegetUint32Memory = null;
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function getUint32Memory() {
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if (cachegetUint32Memory === null || cachegetUint32Memory.buffer !== wasm.memory.buffer) {
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cachegetUint32Memory = new Uint32Array(wasm.memory.buffer);
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}
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return cachegetUint32Memory;
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}
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function handleError(exnptr, e) {
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const view = getUint32Memory();
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view[exnptr / 4] = 1;
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view[exnptr / 4 + 1] = addHeapObject(e);
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}
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__exports.__widl_f_get_context_HTMLCanvasElement = function(arg0, arg1, arg2, exnptr) {
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let varg1 = getStringFromWasm(arg1, arg2);
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try {
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const val = getObject(arg0).getContext(varg1);
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return isLikeNone(val) ? 0 : addHeapObject(val);
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} catch (e) {
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handleError(exnptr, e);
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}
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};
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__exports.__widl_f_width_HTMLCanvasElement = function(arg0) {
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return getObject(arg0).width;
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};
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__exports.__widl_f_height_HTMLCanvasElement = function(arg0) {
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return getObject(arg0).height;
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};
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__exports.__widl_f_now_Performance = function(arg0) {
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return getObject(arg0).now();
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};
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__exports.__widl_instanceof_WebGLRenderingContext = function(idx) { return getObject(idx) instanceof WebGLRenderingContext ? 1 : 0; };
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__exports.__widl_f_buffer_data_with_array_buffer_view_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
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getObject(arg0).bufferData(arg1, getObject(arg2), arg3);
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};
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function getArrayU8FromWasm(ptr, len) {
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return getUint8Memory().subarray(ptr / 1, ptr / 1 + len);
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}
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__exports.__widl_f_tex_image_2d_with_i32_and_i32_and_i32_and_format_and_type_and_opt_u8_array_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10, exnptr) {
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let varg9 = arg9 == 0 ? undefined : getArrayU8FromWasm(arg9, arg10);
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try {
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getObject(arg0).texImage2D(arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, varg9);
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} catch (e) {
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handleError(exnptr, e);
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}
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};
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__exports.__widl_f_active_texture_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1) {
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getObject(arg0).activeTexture(arg1);
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};
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||||||
__exports.__widl_f_attach_shader_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2) {
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getObject(arg0).attachShader(getObject(arg1), getObject(arg2));
|
|
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};
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||||||
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||||||
__exports.__widl_f_bind_buffer_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2) {
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getObject(arg0).bindBuffer(arg1, getObject(arg2));
|
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||||||
};
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||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_bind_texture_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2) {
|
|
||||||
getObject(arg0).bindTexture(arg1, getObject(arg2));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
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||||||
__exports.__widl_f_blend_func_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2) {
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getObject(arg0).blendFunc(arg1, arg2);
|
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||||||
};
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||||||
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||||||
__exports.__widl_f_clear_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1) {
|
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getObject(arg0).clear(arg1);
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};
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||||||
__exports.__widl_f_clear_color_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {
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getObject(arg0).clearColor(arg1, arg2, arg3, arg4);
|
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};
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||||||
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__exports.__widl_f_compile_shader_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1) {
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getObject(arg0).compileShader(getObject(arg1));
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};
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__exports.__widl_f_create_buffer_WebGLRenderingContext = function(arg0) {
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const val = getObject(arg0).createBuffer();
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return isLikeNone(val) ? 0 : addHeapObject(val);
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};
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__exports.__widl_f_create_program_WebGLRenderingContext = function(arg0) {
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const val = getObject(arg0).createProgram();
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return isLikeNone(val) ? 0 : addHeapObject(val);
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};
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__exports.__widl_f_create_shader_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1) {
|
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const val = getObject(arg0).createShader(arg1);
|
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return isLikeNone(val) ? 0 : addHeapObject(val);
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};
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__exports.__widl_f_create_texture_WebGLRenderingContext = function(arg0) {
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const val = getObject(arg0).createTexture();
|
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||||||
return isLikeNone(val) ? 0 : addHeapObject(val);
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};
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__exports.__widl_f_draw_elements_with_i32_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {
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||||||
getObject(arg0).drawElements(arg1, arg2, arg3, arg4);
|
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||||||
};
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||||||
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||||||
__exports.__widl_f_enable_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1) {
|
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getObject(arg0).enable(arg1);
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||||||
};
|
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||||||
|
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||||||
__exports.__widl_f_enable_vertex_attrib_array_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1) {
|
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getObject(arg0).enableVertexAttribArray(arg1);
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||||||
};
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||||||
|
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||||||
__exports.__widl_f_get_attrib_location_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
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||||||
let varg2 = getStringFromWasm(arg2, arg3);
|
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||||||
return getObject(arg0).getAttribLocation(getObject(arg1), varg2);
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||||||
};
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||||||
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||||||
__exports.__widl_f_get_program_info_log_WebGLRenderingContext = function(ret, arg0, arg1) {
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|
||||||
const val = getObject(arg0).getProgramInfoLog(getObject(arg1));
|
|
||||||
const retptr = isLikeNone(val) ? [0, 0] : passStringToWasm(val);
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||||||
const retlen = WASM_VECTOR_LEN;
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||||||
const mem = getUint32Memory();
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||||||
mem[ret / 4] = retptr;
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mem[ret / 4 + 1] = retlen;
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||||||
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||||||
};
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||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_get_program_parameter_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2) {
|
|
||||||
return addHeapObject(getObject(arg0).getProgramParameter(getObject(arg1), arg2));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_get_shader_info_log_WebGLRenderingContext = function(ret, arg0, arg1) {
|
|
||||||
const val = getObject(arg0).getShaderInfoLog(getObject(arg1));
|
|
||||||
const retptr = isLikeNone(val) ? [0, 0] : passStringToWasm(val);
|
|
||||||
const retlen = WASM_VECTOR_LEN;
|
|
||||||
const mem = getUint32Memory();
|
|
||||||
mem[ret / 4] = retptr;
|
|
||||||
mem[ret / 4 + 1] = retlen;
|
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||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_get_shader_parameter_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2) {
|
|
||||||
return addHeapObject(getObject(arg0).getShaderParameter(getObject(arg1), arg2));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_get_uniform_location_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
|
||||||
let varg2 = getStringFromWasm(arg2, arg3);
|
|
||||||
|
|
||||||
const val = getObject(arg0).getUniformLocation(getObject(arg1), varg2);
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|
||||||
return isLikeNone(val) ? 0 : addHeapObject(val);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_link_program_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1) {
|
|
||||||
getObject(arg0).linkProgram(getObject(arg1));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_shader_source_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
|
||||||
let varg2 = getStringFromWasm(arg2, arg3);
|
|
||||||
getObject(arg0).shaderSource(getObject(arg1), varg2);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_tex_parameteri_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
|
||||||
getObject(arg0).texParameteri(arg1, arg2, arg3);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_uniform1i_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2) {
|
|
||||||
getObject(arg0).uniform1i(getObject(arg1), arg2);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_uniform2f_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
|
||||||
getObject(arg0).uniform2f(getObject(arg1), arg2, arg3);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_use_program_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1) {
|
|
||||||
getObject(arg0).useProgram(getObject(arg1));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_vertex_attrib_pointer_with_i32_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6) {
|
|
||||||
getObject(arg0).vertexAttribPointer(arg1, arg2, arg3, arg4 !== 0, arg5, arg6);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_viewport_WebGLRenderingContext = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {
|
|
||||||
getObject(arg0).viewport(arg1, arg2, arg3, arg4);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_drawing_buffer_width_WebGLRenderingContext = function(arg0) {
|
|
||||||
return getObject(arg0).drawingBufferWidth;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_drawing_buffer_height_WebGLRenderingContext = function(arg0) {
|
|
||||||
return getObject(arg0).drawingBufferHeight;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_instanceof_Window = function(idx) { return getObject(idx) instanceof Window ? 1 : 0; };
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_document_Window = function(arg0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
const val = getObject(arg0).document;
|
|
||||||
return isLikeNone(val) ? 0 : addHeapObject(val);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__widl_f_performance_Window = function(arg0) {
|
|
||||||
|
|
||||||
const val = getObject(arg0).performance;
|
|
||||||
return isLikeNone(val) ? 0 : addHeapObject(val);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_new_a2f07ab237bf3627 = function(arg0) {
|
|
||||||
return addHeapObject(new Float32Array(getObject(arg0)));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_subarray_570c38fd448b1fe6 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
|
||||||
return addHeapObject(getObject(arg0).subarray(arg1, arg2));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_newnoargs_3c6fc8d4dae9ea25 = function(arg0, arg1) {
|
|
||||||
let varg0 = getStringFromWasm(arg0, arg1);
|
|
||||||
return addHeapObject(new Function(varg0));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_call_d3e8beef2a1dcd98 = function(arg0, arg1, exnptr) {
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
return addHeapObject(getObject(arg0).call(getObject(arg1)));
|
|
||||||
} catch (e) {
|
|
||||||
handleError(exnptr, e);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_new_f76b11c0cbb3494f = function(arg0) {
|
|
||||||
return addHeapObject(new Int16Array(getObject(arg0)));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_subarray_5939bb5593602b7f = function(arg0, arg1, arg2) {
|
|
||||||
return addHeapObject(getObject(arg0).subarray(arg1, arg2));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_new_0545b2bd45b80279 = function(arg0) {
|
|
||||||
return addHeapObject(new Uint8Array(getObject(arg0)));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_subarray_38d1753fa45ff9db = function(arg0, arg1, arg2) {
|
|
||||||
return addHeapObject(getObject(arg0).subarray(arg1, arg2));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_new_b00ac3cd4d449d77 = function(arg0) {
|
|
||||||
return addHeapObject(new Uint16Array(getObject(arg0)));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_subarray_c2de59c144bab5a1 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
|
||||||
return addHeapObject(getObject(arg0).subarray(arg1, arg2));
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_instanceof_Memory_98e1f75012963cf9 = function(idx) { return getObject(idx) instanceof WebAssembly.Memory ? 1 : 0; };
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbg_buffer_56cac7ead8d97f53 = function(arg0) {
|
|
||||||
return addHeapObject(getObject(arg0).buffer);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbindgen_string_new = function(p, l) { return addHeapObject(getStringFromWasm(p, l)); };
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbindgen_boolean_get = function(i) {
|
|
||||||
let v = getObject(i);
|
|
||||||
return typeof(v) === 'boolean' ? (v ? 1 : 0) : 2;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbindgen_debug_string = function(i, len_ptr) {
|
|
||||||
const debug_str =
|
|
||||||
val => {
|
|
||||||
// primitive types
|
// primitive types
|
||||||
const type = typeof val;
|
const type = typeof val;
|
||||||
if (type == 'number' || type == 'boolean' || val == null) {
|
if (type == 'number' || type == 'boolean' || val == null) {
|
||||||
|
@ -437,10 +78,10 @@ __exports.__wbindgen_debug_string = function(i, len_ptr) {
|
||||||
const length = val.length;
|
const length = val.length;
|
||||||
let debug = '[';
|
let debug = '[';
|
||||||
if (length > 0) {
|
if (length > 0) {
|
||||||
debug += debug_str(val[0]);
|
debug += debugString(val[0]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
for(let i = 1; i < length; i++) {
|
for(let i = 1; i < length; i++) {
|
||||||
debug += ', ' + debug_str(val[i]);
|
debug += ', ' + debugString(val[i]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
debug += ']';
|
debug += ']';
|
||||||
return debug;
|
return debug;
|
||||||
|
@ -466,44 +107,113 @@ __exports.__wbindgen_debug_string = function(i, len_ptr) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// errors
|
// errors
|
||||||
if (val instanceof Error) {
|
if (val instanceof Error) {
|
||||||
return `${val.name}: ${val.message}
|
return `${val.name}: ${val.message}\n${val.stack}`;
|
||||||
${val.stack}`;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// TODO we could test for more things here, like `Set`s and `Map`s.
|
// TODO we could test for more things here, like `Set`s and `Map`s.
|
||||||
return className;
|
return className;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
;
|
|
||||||
const toString = Object.prototype.toString;
|
|
||||||
const val = getObject(i);
|
|
||||||
const debug = debug_str(val);
|
|
||||||
const ptr = passStringToWasm(debug);
|
|
||||||
getUint32Memory()[len_ptr / 4] = WASM_VECTOR_LEN;
|
|
||||||
return ptr;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbindgen_memory = function() { return addHeapObject(wasm.memory); };
|
let WASM_VECTOR_LEN = 0;
|
||||||
|
|
||||||
function dropObject(idx) {
|
let cachedTextEncoder = new TextEncoder('utf-8');
|
||||||
if (idx < 36) return;
|
|
||||||
heap[idx] = heap_next;
|
const encodeString = (typeof cachedTextEncoder.encodeInto === 'function'
|
||||||
heap_next = idx;
|
? function (arg, view) {
|
||||||
|
return cachedTextEncoder.encodeInto(arg, view);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
: function (arg, view) {
|
||||||
|
const buf = cachedTextEncoder.encode(arg);
|
||||||
|
view.set(buf);
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
read: arg.length,
|
||||||
|
written: buf.length
|
||||||
|
};
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
function passStringToWasm0(arg, malloc, realloc) {
|
||||||
|
|
||||||
|
if (realloc === undefined) {
|
||||||
|
const buf = cachedTextEncoder.encode(arg);
|
||||||
|
const ptr = malloc(buf.length);
|
||||||
|
getUint8Memory0().subarray(ptr, ptr + buf.length).set(buf);
|
||||||
|
WASM_VECTOR_LEN = buf.length;
|
||||||
|
return ptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
let len = arg.length;
|
||||||
|
let ptr = malloc(len);
|
||||||
|
|
||||||
|
const mem = getUint8Memory0();
|
||||||
|
|
||||||
|
let offset = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (; offset < len; offset++) {
|
||||||
|
const code = arg.charCodeAt(offset);
|
||||||
|
if (code > 0x7F) break;
|
||||||
|
mem[ptr + offset] = code;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (offset !== len) {
|
||||||
|
if (offset !== 0) {
|
||||||
|
arg = arg.slice(offset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
ptr = realloc(ptr, len, len = offset + arg.length * 3);
|
||||||
|
const view = getUint8Memory0().subarray(ptr + offset, ptr + len);
|
||||||
|
const ret = encodeString(arg, view);
|
||||||
|
|
||||||
|
offset += ret.written;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
WASM_VECTOR_LEN = offset;
|
||||||
|
return ptr;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function takeObject(idx) {
|
let cachegetInt32Memory0 = null;
|
||||||
const ret = getObject(idx);
|
function getInt32Memory0() {
|
||||||
dropObject(idx);
|
if (cachegetInt32Memory0 === null || cachegetInt32Memory0.buffer !== wasm.memory.buffer) {
|
||||||
return ret;
|
cachegetInt32Memory0 = new Int32Array(wasm.memory.buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return cachegetInt32Memory0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/**
|
||||||
__exports.__wbindgen_rethrow = function(idx) { throw takeObject(idx); };
|
* @param {string} canvas_id
|
||||||
|
* @param {number} pixels_per_point
|
||||||
__exports.__wbindgen_throw = function(ptr, len) {
|
* @returns {State}
|
||||||
throw new Error(getStringFromWasm(ptr, len));
|
*/
|
||||||
|
__exports.new_webgl_gui = function(canvas_id, pixels_per_point) {
|
||||||
|
var ptr0 = passStringToWasm0(canvas_id, wasm.__wbindgen_malloc, wasm.__wbindgen_realloc);
|
||||||
|
var len0 = WASM_VECTOR_LEN;
|
||||||
|
var ret = wasm.new_webgl_gui(ptr0, len0, pixels_per_point);
|
||||||
|
return State.__wrap(ret);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
function freeState(ptr) {
|
function _assertClass(instance, klass) {
|
||||||
|
if (!(instance instanceof klass)) {
|
||||||
|
throw new Error(`expected instance of ${klass.name}`);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return instance.ptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* @param {State} state
|
||||||
|
* @param {string} raw_input_json
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
__exports.run_gui = function(state, raw_input_json) {
|
||||||
|
_assertClass(state, State);
|
||||||
|
var ptr0 = passStringToWasm0(raw_input_json, wasm.__wbindgen_malloc, wasm.__wbindgen_realloc);
|
||||||
|
var len0 = WASM_VECTOR_LEN;
|
||||||
|
wasm.run_gui(state.ptr, ptr0, len0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
wasm.__wbg_state_free(ptr);
|
function isLikeNone(x) {
|
||||||
|
return x === undefined || x === null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function getArrayU8FromWasm0(ptr, len) {
|
||||||
|
return getUint8Memory0().subarray(ptr / 1, ptr / 1 + len);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function handleError(e) {
|
||||||
|
wasm.__wbindgen_exn_store(addHeapObject(e));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
@ -519,52 +229,356 @@ class State {
|
||||||
free() {
|
free() {
|
||||||
const ptr = this.ptr;
|
const ptr = this.ptr;
|
||||||
this.ptr = 0;
|
this.ptr = 0;
|
||||||
freeState(ptr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
wasm.__wbg_state_free(ptr);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
__exports.State = State;
|
__exports.State = State;
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbindgen_object_clone_ref = function(idx) {
|
async function load(module, imports) {
|
||||||
return addHeapObject(getObject(idx));
|
if (typeof Response === 'function' && module instanceof Response) {
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
__exports.__wbindgen_object_drop_ref = function(i) { dropObject(i); };
|
|
||||||
|
|
||||||
function init(module_or_path, maybe_memory) {
|
|
||||||
let result;
|
|
||||||
const imports = { './example_wasm': __exports };
|
|
||||||
if (module_or_path instanceof WebAssembly.Module) {
|
|
||||||
|
|
||||||
result = WebAssembly.instantiate(module_or_path, imports)
|
|
||||||
.then(instance => {
|
|
||||||
return { instance, module: module_or_path };
|
|
||||||
});
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
|
|
||||||
const response = fetch(module_or_path);
|
|
||||||
if (typeof WebAssembly.instantiateStreaming === 'function') {
|
if (typeof WebAssembly.instantiateStreaming === 'function') {
|
||||||
result = WebAssembly.instantiateStreaming(response, imports)
|
try {
|
||||||
.catch(e => {
|
return await WebAssembly.instantiateStreaming(module, imports);
|
||||||
console.warn("`WebAssembly.instantiateStreaming` failed. Assuming this is because your server does not serve wasm with `application/wasm` MIME type. Falling back to `WebAssembly.instantiate` which is slower. Original error:\n", e);
|
|
||||||
return response
|
} catch (e) {
|
||||||
.then(r => r.arrayBuffer())
|
if (module.headers.get('Content-Type') != 'application/wasm') {
|
||||||
.then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes, imports));
|
console.warn("`WebAssembly.instantiateStreaming` failed because your server does not serve wasm with `application/wasm` MIME type. Falling back to `WebAssembly.instantiate` which is slower. Original error:\n", e);
|
||||||
});
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
result = response
|
throw e;
|
||||||
.then(r => r.arrayBuffer())
|
|
||||||
.then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes, imports));
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return result.then(({instance, module}) => {
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const bytes = await module.arrayBuffer();
|
||||||
|
return await WebAssembly.instantiate(bytes, imports);
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
|
const instance = await WebAssembly.instantiate(module, imports);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (instance instanceof WebAssembly.Instance) {
|
||||||
|
return { instance, module };
|
||||||
|
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return instance;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
async function init(input) {
|
||||||
|
if (typeof input === 'undefined') {
|
||||||
|
let src;
|
||||||
|
if (typeof document === 'undefined') {
|
||||||
|
src = location.href;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
src = document.currentScript.src;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
input = src.replace(/\.js$/, '_bg.wasm');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
const imports = {};
|
||||||
|
imports.wbg = {};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbindgen_object_drop_ref = function(arg0) {
|
||||||
|
takeObject(arg0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbindgen_string_new = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
var ret = getStringFromWasm0(arg0, arg1);
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_instanceof_Window_a633dbe0900c728a = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0) instanceof Window;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_document_07444f1bbea314bb = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).document;
|
||||||
|
return isLikeNone(ret) ? 0 : addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_performance_cc98652048194dbe = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).performance;
|
||||||
|
return isLikeNone(ret) ? 0 : addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_getElementById_633c94a971ae0eb9 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).getElementById(getStringFromWasm0(arg1, arg2));
|
||||||
|
return isLikeNone(ret) ? 0 : addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_instanceof_WebGlRenderingContext_3aadcbc31d1748d3 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0) instanceof WebGLRenderingContext;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_drawingBufferWidth_50e3f45aea4750e2 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).drawingBufferWidth;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_drawingBufferHeight_711d2661310b16d2 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).drawingBufferHeight;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_bufferData_985a5ff391474177 = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
||||||
|
getObject(arg0).bufferData(arg1 >>> 0, getObject(arg2), arg3 >>> 0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_texImage2D_97bf65dbb078a110 = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
getObject(arg0).texImage2D(arg1 >>> 0, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7 >>> 0, arg8 >>> 0, arg9 === 0 ? undefined : getArrayU8FromWasm0(arg9, arg10));
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
handleError(e)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_activeTexture_284cde3f352835a4 = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
getObject(arg0).activeTexture(arg1 >>> 0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_attachShader_9564db836e3d4ece = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
getObject(arg0).attachShader(getObject(arg1), getObject(arg2));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_bindBuffer_6cc973b0a3488535 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
getObject(arg0).bindBuffer(arg1 >>> 0, getObject(arg2));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_bindTexture_812a67a84575f09d = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
getObject(arg0).bindTexture(arg1 >>> 0, getObject(arg2));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_blendFunc_25c67ec3e4deab0e = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
getObject(arg0).blendFunc(arg1 >>> 0, arg2 >>> 0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_clear_c50cee241485d576 = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
getObject(arg0).clear(arg1 >>> 0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_clearColor_ce7ee2c8c34d229d = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {
|
||||||
|
getObject(arg0).clearColor(arg1, arg2, arg3, arg4);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_compileShader_91ce1c5df480321c = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
getObject(arg0).compileShader(getObject(arg1));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_createBuffer_1b29c13abf687b68 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).createBuffer();
|
||||||
|
return isLikeNone(ret) ? 0 : addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_createProgram_0bbeea9ffc5daa63 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).createProgram();
|
||||||
|
return isLikeNone(ret) ? 0 : addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_createShader_cdd9f1769cd1de1e = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).createShader(arg1 >>> 0);
|
||||||
|
return isLikeNone(ret) ? 0 : addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_createTexture_7fc81a3938b40da8 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).createTexture();
|
||||||
|
return isLikeNone(ret) ? 0 : addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_drawElements_83168f7468007ab3 = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {
|
||||||
|
getObject(arg0).drawElements(arg1 >>> 0, arg2, arg3 >>> 0, arg4);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_enable_afe858cc8ac02cab = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
getObject(arg0).enable(arg1 >>> 0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_enableVertexAttribArray_1b8360d81db7d6f0 = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
getObject(arg0).enableVertexAttribArray(arg1 >>> 0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_getAttribLocation_ce1df105f2722b0b = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).getAttribLocation(getObject(arg1), getStringFromWasm0(arg2, arg3));
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_getProgramInfoLog_2a1da5b17664faa9 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg1).getProgramInfoLog(getObject(arg2));
|
||||||
|
var ptr0 = isLikeNone(ret) ? 0 : passStringToWasm0(ret, wasm.__wbindgen_malloc, wasm.__wbindgen_realloc);
|
||||||
|
var len0 = WASM_VECTOR_LEN;
|
||||||
|
getInt32Memory0()[arg0 / 4 + 1] = len0;
|
||||||
|
getInt32Memory0()[arg0 / 4 + 0] = ptr0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_getProgramParameter_ff1b7fa34d0991f5 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).getProgramParameter(getObject(arg1), arg2 >>> 0);
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_getShaderInfoLog_5a8842f27648dd20 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg1).getShaderInfoLog(getObject(arg2));
|
||||||
|
var ptr0 = isLikeNone(ret) ? 0 : passStringToWasm0(ret, wasm.__wbindgen_malloc, wasm.__wbindgen_realloc);
|
||||||
|
var len0 = WASM_VECTOR_LEN;
|
||||||
|
getInt32Memory0()[arg0 / 4 + 1] = len0;
|
||||||
|
getInt32Memory0()[arg0 / 4 + 0] = ptr0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_getShaderParameter_9fe8d76217a4969c = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).getShaderParameter(getObject(arg1), arg2 >>> 0);
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_getUniformLocation_bcdd3b3a38c50a03 = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).getUniformLocation(getObject(arg1), getStringFromWasm0(arg2, arg3));
|
||||||
|
return isLikeNone(ret) ? 0 : addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_linkProgram_cba038b57a3871ef = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
getObject(arg0).linkProgram(getObject(arg1));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_shaderSource_57dcf3bb9d5a2045 = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
||||||
|
getObject(arg0).shaderSource(getObject(arg1), getStringFromWasm0(arg2, arg3));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_texParameteri_0538bb1eb7de4f3b = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
||||||
|
getObject(arg0).texParameteri(arg1 >>> 0, arg2 >>> 0, arg3);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_uniform1i_bc5e1e88172a4393 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
getObject(arg0).uniform1i(getObject(arg1), arg2);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_uniform2f_c1a2fa4599b15748 = function(arg0, arg1, arg2, arg3) {
|
||||||
|
getObject(arg0).uniform2f(getObject(arg1), arg2, arg3);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_useProgram_324a22a196d1f113 = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
getObject(arg0).useProgram(getObject(arg1));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_vertexAttribPointer_0e306f7de4de676a = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6) {
|
||||||
|
getObject(arg0).vertexAttribPointer(arg1 >>> 0, arg2, arg3 >>> 0, arg4 !== 0, arg5, arg6);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_viewport_e581bdce9dbf078f = function(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {
|
||||||
|
getObject(arg0).viewport(arg1, arg2, arg3, arg4);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_now_ce4a6a89baf241c9 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).now();
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_instanceof_HtmlCanvasElement_c6a06fc9a851a478 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0) instanceof HTMLCanvasElement;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_width_e29d6e8a5c409d12 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).width;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_height_f1097727b2ec35e1 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).height;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_getContext_2151b76e11a6eb39 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).getContext(getStringFromWasm0(arg1, arg2));
|
||||||
|
return isLikeNone(ret) ? 0 : addHeapObject(ret);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
handleError(e)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_call_804d3ad7e8acd4d5 = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).call(getObject(arg1));
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
handleError(e)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbindgen_object_clone_ref = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0);
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_newnoargs_ebdc90c3d1e4e55d = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
var ret = new Function(getStringFromWasm0(arg0, arg1));
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_globalThis_48a5e9494e623f26 = function() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
var ret = globalThis.globalThis;
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
handleError(e)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_self_25067cb019cade42 = function() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
var ret = self.self;
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
handleError(e)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_window_9e80200b35aa30f8 = function() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
var ret = window.window;
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
handleError(e)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_global_7583a634265a91fc = function() {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
var ret = global.global;
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
} catch (e) {
|
||||||
|
handleError(e)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbindgen_is_undefined = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0) === undefined;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_buffer_f897a8d316863411 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).buffer;
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_new_af4a59d3b3f5181e = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = new Int16Array(getObject(arg0));
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_new_da17c07b1fbb4a8b = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = new Uint8Array(getObject(arg0));
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_new_4a7b173cfef3dba5 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = new Uint16Array(getObject(arg0));
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_new_4546c9674ba984b4 = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = new Float32Array(getObject(arg0));
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_subarray_906b02024572f8b3 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).subarray(arg1 >>> 0, arg2 >>> 0);
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_subarray_c77de664af940d15 = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).subarray(arg1 >>> 0, arg2 >>> 0);
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_subarray_bc57107545fd152f = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).subarray(arg1 >>> 0, arg2 >>> 0);
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_subarray_cb31efc6e4847e6e = function(arg0, arg1, arg2) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0).subarray(arg1 >>> 0, arg2 >>> 0);
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbg_instanceof_Memory_7ccbf540b50fc2bf = function(arg0) {
|
||||||
|
var ret = getObject(arg0) instanceof WebAssembly.Memory;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbindgen_boolean_get = function(arg0) {
|
||||||
|
const v = getObject(arg0);
|
||||||
|
var ret = typeof(v) === 'boolean' ? (v ? 1 : 0) : 2;
|
||||||
|
return ret;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbindgen_debug_string = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
var ret = debugString(getObject(arg1));
|
||||||
|
var ptr0 = passStringToWasm0(ret, wasm.__wbindgen_malloc, wasm.__wbindgen_realloc);
|
||||||
|
var len0 = WASM_VECTOR_LEN;
|
||||||
|
getInt32Memory0()[arg0 / 4 + 1] = len0;
|
||||||
|
getInt32Memory0()[arg0 / 4 + 0] = ptr0;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbindgen_throw = function(arg0, arg1) {
|
||||||
|
throw new Error(getStringFromWasm0(arg0, arg1));
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbindgen_rethrow = function(arg0) {
|
||||||
|
throw takeObject(arg0);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
imports.wbg.__wbindgen_memory = function() {
|
||||||
|
var ret = wasm.memory;
|
||||||
|
return addHeapObject(ret);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if (typeof input === 'string' || (typeof Request === 'function' && input instanceof Request) || (typeof URL === 'function' && input instanceof URL)) {
|
||||||
|
input = fetch(input);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const { instance, module } = await load(await input, imports);
|
||||||
|
|
||||||
wasm = instance.exports;
|
wasm = instance.exports;
|
||||||
init.__wbindgen_wasm_module = module;
|
init.__wbindgen_wasm_module = module;
|
||||||
|
|
||||||
return wasm;
|
return wasm;
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
self.wasm_bindgen = Object.assign(init, __exports);
|
wasm_bindgen = Object.assign(init, __exports);
|
||||||
|
|
||||||
})();
|
})();
|
||||||
|
|
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