[refactor] break up math.rs into a mod of several files
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d0bfb0238d
7 changed files with 728 additions and 586 deletions
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@ -1,4 +1,4 @@
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use crate::{math::*, movement_tracker::MovementTracker};
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use crate::math::*;
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/// If mouse moves more than this, it is no longer a click (but maybe a drag)
|
/// If mouse moves more than this, it is no longer a click (but maybe a drag)
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const MAX_CLICK_DIST: f32 = 6.0;
|
const MAX_CLICK_DIST: f32 = 6.0;
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@ -56,7 +56,6 @@ mod layout;
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pub mod math;
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pub mod math;
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mod memory;
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mod memory;
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pub mod menu;
|
pub mod menu;
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mod movement_tracker;
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pub mod paint;
|
pub mod paint;
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mod painter;
|
mod painter;
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mod style;
|
mod style;
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@ -74,7 +73,6 @@ pub use {
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layout::*,
|
layout::*,
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||||||
math::*,
|
math::*,
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memory::Memory,
|
memory::Memory,
|
||||||
movement_tracker::MovementTracker,
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||||||
paint::{color, Color, PaintJobs, TextStyle, Texture},
|
paint::{color, Color, PaintJobs, TextStyle, Texture},
|
||||||
painter::Painter,
|
painter::Painter,
|
||||||
style::Style,
|
style::Style,
|
||||||
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590
egui/src/math.rs
590
egui/src/math.rs
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@ -1,591 +1,15 @@
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||||||
//! Vectors, positions, rectangles etc.
|
//! Vectors, positions, rectangles etc.
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||||||
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||||||
use std::ops::{Add, AddAssign, Div, Mul, MulAssign, Neg, RangeInclusive, Sub, SubAssign};
|
use std::ops::{Add, Mul, RangeInclusive};
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||||||
/// A size or direction in 2D space.
|
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///
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/// Normally given in points, e.g. logical pixels.
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#[derive(Clone, Copy, Default)]
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#[cfg_attr(feature = "serde", derive(serde::Deserialize, serde::Serialize))]
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pub struct Vec2 {
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pub x: f32,
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pub y: f32,
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}
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#[inline(always)]
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pub fn vec2(x: f32, y: f32) -> Vec2 {
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Vec2 { x, y }
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}
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impl From<[f32; 2]> for Vec2 {
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fn from(v: [f32; 2]) -> Self {
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Self { x: v[0], y: v[1] }
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}
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}
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impl From<&[f32; 2]> for Vec2 {
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fn from(v: &[f32; 2]) -> Self {
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Self { x: v[0], y: v[1] }
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}
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}
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impl Vec2 {
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pub fn zero() -> Self {
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Self { x: 0.0, y: 0.0 }
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}
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pub fn infinity() -> Self {
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Self {
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x: f32::INFINITY,
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y: f32::INFINITY,
|
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}
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||||||
}
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||||||
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pub fn new(x: f32, y: f32) -> Self {
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Self { x, y }
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}
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pub fn splat(v: impl Into<f32>) -> Self {
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let v: f32 = v.into();
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Self { x: v, y: v }
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}
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#[must_use]
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pub fn normalized(self) -> Self {
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let len = self.length();
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if len <= 0.0 {
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self
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||||||
} else {
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self / len
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||||||
}
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}
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#[inline(always)]
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pub fn rot90(self) -> Self {
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||||||
vec2(self.y, -self.x)
|
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}
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||||||
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pub fn length(self) -> f32 {
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||||||
self.x.hypot(self.y)
|
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||||||
}
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||||||
pub fn length_sq(self) -> f32 {
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self.x * self.x + self.y * self.y
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||||||
}
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||||||
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||||||
pub fn distance(a: Self, b: Self) -> f32 {
|
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||||||
(a - b).length()
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
pub fn distance_sq(a: Self, b: Self) -> f32 {
|
|
||||||
(a - b).length_sq()
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
pub fn angled(angle: f32) -> Self {
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||||||
vec2(angle.cos(), angle.sin())
|
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}
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||||||
/// Use this vector as a rotor, rotating something else.
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/// Example: `Vec2::angled(angle).rotate_other(some_vec)`
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#[must_use]
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pub fn rotate_other(self, v: Vec2) -> Self {
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||||||
Self {
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||||||
x: v.x * self.x + v.y * -self.y,
|
|
||||||
y: v.x * self.y + v.y * self.x,
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
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||||||
#[must_use]
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||||||
pub fn floor(self) -> Self {
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|
||||||
vec2(self.x.floor(), self.y.floor())
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
#[must_use]
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||||||
pub fn round(self) -> Self {
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||||||
vec2(self.x.round(), self.y.round())
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
#[must_use]
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||||||
pub fn ceil(self) -> Self {
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|
||||||
vec2(self.x.ceil(), self.y.ceil())
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
pub fn is_finite(self) -> bool {
|
|
||||||
self.x.is_finite() && self.y.is_finite()
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
#[must_use]
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||||||
pub fn min(self, other: Self) -> Self {
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||||||
vec2(self.x.min(other.x), self.y.min(other.y))
|
|
||||||
}
|
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||||||
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||||||
#[must_use]
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||||||
pub fn max(self, other: Self) -> Self {
|
|
||||||
vec2(self.x.max(other.x), self.y.max(other.y))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Returns the minimum of `self.x` and `self.y`.
|
|
||||||
#[must_use]
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||||||
pub fn min_elem(self) -> f32 {
|
|
||||||
self.x.min(self.y)
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
/// Returns the maximum of `self.x` and `self.y`.
|
|
||||||
#[must_use]
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||||||
pub fn max_elem(self) -> f32 {
|
|
||||||
self.x.max(self.y)
|
|
||||||
}
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||||||
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#[must_use]
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||||||
pub fn clamp(self, range: RangeInclusive<Self>) -> Self {
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||||||
Self {
|
|
||||||
x: clamp(self.x, range.start().x..=range.end().x),
|
|
||||||
y: clamp(self.y, range.start().y..=range.end().y),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
impl PartialEq for Vec2 {
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||||||
fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
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|
||||||
self.x == other.x && self.y == other.y
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
impl Eq for Vec2 {}
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||||||
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||||||
impl Neg for Vec2 {
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||||||
type Output = Vec2;
|
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||||||
|
|
||||||
fn neg(self) -> Vec2 {
|
|
||||||
vec2(-self.x, -self.y)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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impl AddAssign for Vec2 {
|
|
||||||
fn add_assign(&mut self, rhs: Vec2) {
|
|
||||||
*self = Vec2 {
|
|
||||||
x: self.x + rhs.x,
|
|
||||||
y: self.y + rhs.y,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl SubAssign for Vec2 {
|
|
||||||
fn sub_assign(&mut self, rhs: Vec2) {
|
|
||||||
*self = Vec2 {
|
|
||||||
x: self.x - rhs.x,
|
|
||||||
y: self.y - rhs.y,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Add for Vec2 {
|
|
||||||
type Output = Vec2;
|
|
||||||
fn add(self, rhs: Vec2) -> Vec2 {
|
|
||||||
Vec2 {
|
|
||||||
x: self.x + rhs.x,
|
|
||||||
y: self.y + rhs.y,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Sub for Vec2 {
|
|
||||||
type Output = Vec2;
|
|
||||||
fn sub(self, rhs: Vec2) -> Vec2 {
|
|
||||||
Vec2 {
|
|
||||||
x: self.x - rhs.x,
|
|
||||||
y: self.y - rhs.y,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl MulAssign<f32> for Vec2 {
|
|
||||||
fn mul_assign(&mut self, rhs: f32) {
|
|
||||||
self.x *= rhs;
|
|
||||||
self.y *= rhs;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Mul<f32> for Vec2 {
|
|
||||||
type Output = Vec2;
|
|
||||||
fn mul(self, factor: f32) -> Vec2 {
|
|
||||||
Vec2 {
|
|
||||||
x: self.x * factor,
|
|
||||||
y: self.y * factor,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Mul<Vec2> for f32 {
|
|
||||||
type Output = Vec2;
|
|
||||||
fn mul(self, vec: Vec2) -> Vec2 {
|
|
||||||
Vec2 {
|
|
||||||
x: self * vec.x,
|
|
||||||
y: self * vec.y,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Div<f32> for Vec2 {
|
|
||||||
type Output = Vec2;
|
|
||||||
fn div(self, factor: f32) -> Vec2 {
|
|
||||||
Vec2 {
|
|
||||||
x: self.x / factor,
|
|
||||||
y: self.y / factor,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl std::fmt::Debug for Vec2 {
|
|
||||||
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
|
||||||
write!(f, "[{:.1} {:.1}]", self.x, self.y)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// ----------------------------------------------------------------------------
|
// ----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
// Sometimes called a Point. I prefer the shorter Pos2 so it is equal length to Vec2
|
mod movement_tracker;
|
||||||
/// A position on screen.
|
mod pos2;
|
||||||
///
|
mod rect;
|
||||||
/// Normally given in points, e.g. logical pixels.
|
mod vec2;
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||||||
#[derive(Clone, Copy, Default)]
|
|
||||||
#[cfg_attr(feature = "serde", derive(serde::Deserialize, serde::Serialize))]
|
|
||||||
pub struct Pos2 {
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||||||
pub x: f32,
|
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||||||
pub y: f32,
|
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||||||
// implicit w = 1
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|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn pos2(x: f32, y: f32) -> Pos2 {
|
pub use {movement_tracker::*, pos2::*, rect::*, vec2::*};
|
||||||
Pos2 { x, y }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl From<[f32; 2]> for Pos2 {
|
|
||||||
fn from(v: [f32; 2]) -> Self {
|
|
||||||
Self { x: v[0], y: v[1] }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl From<&[f32; 2]> for Pos2 {
|
|
||||||
fn from(v: &[f32; 2]) -> Self {
|
|
||||||
Self { x: v[0], y: v[1] }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Pos2 {
|
|
||||||
pub fn new(x: f32, y: f32) -> Self {
|
|
||||||
Self { x, y }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn to_vec2(self) -> Vec2 {
|
|
||||||
Vec2 {
|
|
||||||
x: self.x,
|
|
||||||
y: self.y,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn distance(self: Self, other: Self) -> f32 {
|
|
||||||
(self - other).length()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn distance_sq(self: Self, other: Self) -> f32 {
|
|
||||||
(self - other).length_sq()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn floor(self) -> Self {
|
|
||||||
pos2(self.x.floor(), self.y.floor())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn round(self) -> Self {
|
|
||||||
pos2(self.x.round(), self.y.round())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn ceil(self) -> Self {
|
|
||||||
pos2(self.x.ceil(), self.y.ceil())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn is_finite(self) -> bool {
|
|
||||||
self.x.is_finite() && self.y.is_finite()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn min(self, other: Self) -> Self {
|
|
||||||
pos2(self.x.min(other.x), self.y.min(other.y))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn max(self, other: Self) -> Self {
|
|
||||||
pos2(self.x.max(other.x), self.y.max(other.y))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn clamp(self, range: RangeInclusive<Self>) -> Self {
|
|
||||||
Self {
|
|
||||||
x: clamp(self.x, range.start().x..=range.end().x),
|
|
||||||
y: clamp(self.y, range.start().y..=range.end().y),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl PartialEq for Pos2 {
|
|
||||||
fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
|
|
||||||
self.x == other.x && self.y == other.y
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
impl Eq for Pos2 {}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl AddAssign<Vec2> for Pos2 {
|
|
||||||
fn add_assign(&mut self, rhs: Vec2) {
|
|
||||||
*self = Pos2 {
|
|
||||||
x: self.x + rhs.x,
|
|
||||||
y: self.y + rhs.y,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl SubAssign<Vec2> for Pos2 {
|
|
||||||
fn sub_assign(&mut self, rhs: Vec2) {
|
|
||||||
*self = Pos2 {
|
|
||||||
x: self.x - rhs.x,
|
|
||||||
y: self.y - rhs.y,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Add<Vec2> for Pos2 {
|
|
||||||
type Output = Pos2;
|
|
||||||
fn add(self, rhs: Vec2) -> Pos2 {
|
|
||||||
Pos2 {
|
|
||||||
x: self.x + rhs.x,
|
|
||||||
y: self.y + rhs.y,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Sub for Pos2 {
|
|
||||||
type Output = Vec2;
|
|
||||||
fn sub(self, rhs: Pos2) -> Vec2 {
|
|
||||||
Vec2 {
|
|
||||||
x: self.x - rhs.x,
|
|
||||||
y: self.y - rhs.y,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Sub<Vec2> for Pos2 {
|
|
||||||
type Output = Pos2;
|
|
||||||
fn sub(self, rhs: Vec2) -> Pos2 {
|
|
||||||
Pos2 {
|
|
||||||
x: self.x - rhs.x,
|
|
||||||
y: self.y - rhs.y,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl std::fmt::Debug for Pos2 {
|
|
||||||
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
|
||||||
write!(f, "[{:.1} {:.1}]", self.x, self.y)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// ----------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
|
|
||||||
/// A rectangular region of space.
|
|
||||||
///
|
|
||||||
/// Normally given in points, e.g. logical pixels.
|
|
||||||
#[derive(Clone, Copy, Default, Eq, PartialEq)]
|
|
||||||
#[cfg_attr(feature = "serde", derive(serde::Deserialize, serde::Serialize))]
|
|
||||||
pub struct Rect {
|
|
||||||
pub min: Pos2,
|
|
||||||
pub max: Pos2,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl Rect {
|
|
||||||
/// Infinite rectangle that contains everything
|
|
||||||
pub fn everything() -> Self {
|
|
||||||
let inf = f32::INFINITY;
|
|
||||||
Self {
|
|
||||||
min: pos2(-inf, -inf),
|
|
||||||
max: pos2(inf, inf),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn nothing() -> Self {
|
|
||||||
let inf = f32::INFINITY;
|
|
||||||
Self {
|
|
||||||
min: pos2(inf, inf),
|
|
||||||
max: pos2(-inf, -inf),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn from_min_max(min: Pos2, max: Pos2) -> Self {
|
|
||||||
Rect { min, max }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn from_min_size(min: Pos2, size: Vec2) -> Self {
|
|
||||||
Rect {
|
|
||||||
min,
|
|
||||||
max: min + size,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn from_center_size(center: Pos2, size: Vec2) -> Self {
|
|
||||||
Rect {
|
|
||||||
min: center - size * 0.5,
|
|
||||||
max: center + size * 0.5,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Expand by this much in each direction, keeping the center
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn expand(self, amnt: f32) -> Self {
|
|
||||||
self.expand2(Vec2::splat(amnt))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Expand by this much in each direction, keeping the center
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn expand2(self, amnt: Vec2) -> Self {
|
|
||||||
Rect::from_min_max(self.min - amnt, self.max + amnt)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Shrink by this much in each direction, keeping the center
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn shrink(self, amnt: f32) -> Self {
|
|
||||||
self.shrink2(Vec2::splat(amnt))
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Shrink by this much in each direction, keeping the center
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn shrink2(self, amnt: Vec2) -> Self {
|
|
||||||
Rect::from_min_max(self.min + amnt, self.max - amnt)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn translate(self, amnt: Vec2) -> Self {
|
|
||||||
Rect::from_min_size(self.min + amnt, self.size())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn intersect(self, other: Rect) -> Self {
|
|
||||||
Self {
|
|
||||||
min: self.min.max(other.min),
|
|
||||||
max: self.max.min(other.max),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// keep min
|
|
||||||
pub fn set_width(&mut self, w: f32) {
|
|
||||||
self.max.x = self.min.x + w;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// keep min
|
|
||||||
pub fn set_height(&mut self, h: f32) {
|
|
||||||
self.max.y = self.min.y + h;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/// Keep size
|
|
||||||
pub fn set_center(&mut self, center: Pos2) {
|
|
||||||
*self = self.translate(center - self.center());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#[must_use]
|
|
||||||
pub fn contains(&self, p: Pos2) -> bool {
|
|
||||||
self.min.x <= p.x
|
|
||||||
&& p.x <= self.min.x + self.size().x
|
|
||||||
&& self.min.y <= p.y
|
|
||||||
&& p.y <= self.min.y + self.size().y
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn extend_with(&mut self, p: Pos2) {
|
|
||||||
self.min = self.min.min(p);
|
|
||||||
self.max = self.max.max(p);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn union(self, other: Rect) -> Rect {
|
|
||||||
Rect {
|
|
||||||
min: self.min.min(other.min),
|
|
||||||
max: self.max.max(other.max),
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn center(&self) -> Pos2 {
|
|
||||||
Pos2 {
|
|
||||||
x: self.min.x + self.size().x / 2.0,
|
|
||||||
y: self.min.y + self.size().y / 2.0,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn size(&self) -> Vec2 {
|
|
||||||
self.max - self.min
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn width(&self) -> f32 {
|
|
||||||
self.max.x - self.min.x
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn height(&self) -> f32 {
|
|
||||||
self.max.y - self.min.y
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn area(&self) -> f32 {
|
|
||||||
self.width() * self.height()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn range_x(&self) -> RangeInclusive<f32> {
|
|
||||||
self.min.x..=self.max.x
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn range_y(&self) -> RangeInclusive<f32> {
|
|
||||||
self.min.y..=self.max.y
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn is_empty(&self) -> bool {
|
|
||||||
self.max.x < self.min.x || self.max.y < self.min.y
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pub fn is_finite(&self) -> bool {
|
|
||||||
self.min.is_finite() && self.max.is_finite()
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Convenience functions (assumes origin is towards left top):
|
|
||||||
pub fn left(&self) -> f32 {
|
|
||||||
self.min.x
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn right(&self) -> f32 {
|
|
||||||
self.max.x
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn top(&self) -> f32 {
|
|
||||||
self.min.y
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn bottom(&self) -> f32 {
|
|
||||||
self.max.y
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn left_top(&self) -> Pos2 {
|
|
||||||
pos2(self.left(), self.top())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn center_top(&self) -> Pos2 {
|
|
||||||
pos2(self.center().x, self.top())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn right_top(&self) -> Pos2 {
|
|
||||||
pos2(self.right(), self.top())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn left_center(&self) -> Pos2 {
|
|
||||||
pos2(self.left(), self.center().y)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn right_center(&self) -> Pos2 {
|
|
||||||
pos2(self.right(), self.center().y)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn left_bottom(&self) -> Pos2 {
|
|
||||||
pos2(self.left(), self.bottom())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn center_bottom(&self) -> Pos2 {
|
|
||||||
pos2(self.center().x, self.bottom())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
pub fn right_bottom(&self) -> Pos2 {
|
|
||||||
pos2(self.right(), self.bottom())
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
impl std::fmt::Debug for Rect {
|
|
||||||
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
|
||||||
write!(f, "[{:?} - {:?}]", self.min, self.max)
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// ----------------------------------------------------------------------------
|
// ----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -614,7 +38,7 @@ pub fn remap_clamp(x: f32, from: RangeInclusive<f32>, to: RangeInclusive<f32>) -
|
||||||
*to.end()
|
*to.end()
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
let t = (x - from.start()) / (from.end() - from.start());
|
let t = (x - from.start()) / (from.end() - from.start());
|
||||||
// Ensure no numerical inaccurcies sneak in:
|
// Ensure no numerical inaccuracies sneak in:
|
||||||
if 1.0 <= t {
|
if 1.0 <= t {
|
||||||
*to.end()
|
*to.end()
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|
130
egui/src/math/movement_tracker.rs
Normal file
130
egui/src/math/movement_tracker.rs
Normal file
|
@ -0,0 +1,130 @@
|
||||||
|
use std::collections::VecDeque;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// This struct tracks recent values of some time series.
|
||||||
|
/// This can be used for things like smoothed averages (for e.g. FPS)
|
||||||
|
/// or for smoothed velocity (e.g. mouse pointer speed).
|
||||||
|
/// All times are in seconds.
|
||||||
|
#[derive(Clone, Debug)]
|
||||||
|
pub struct MovementTracker<T> {
|
||||||
|
max_len: usize,
|
||||||
|
max_age: f64,
|
||||||
|
|
||||||
|
/// (time, value) pais
|
||||||
|
values: VecDeque<(f64, T)>,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T> MovementTracker<T>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
T: Copy,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pub fn new(max_len: usize, max_age: f64) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
max_len,
|
||||||
|
max_age,
|
||||||
|
values: Default::default(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn is_empty(&self) -> bool {
|
||||||
|
self.values.is_empty()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn len(&self) -> usize {
|
||||||
|
self.values.len()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Amount of time contained from start to end in this `MovementTracker`
|
||||||
|
pub fn dt(&self) -> f32 {
|
||||||
|
if let (Some(front), Some(back)) = (self.values.front(), self.values.back()) {
|
||||||
|
(back.0 - front.0) as f32
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
0.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn values<'a>(&'a self) -> impl Iterator<Item = T> + 'a {
|
||||||
|
self.values.iter().map(|(_time, value)| *value)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn clear(&mut self) {
|
||||||
|
self.values.clear()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Values must be added with a monotonically increasing time, or at least not decreasing.
|
||||||
|
pub fn add(&mut self, now: f64, value: T) {
|
||||||
|
if let Some((last_time, _)) = self.values.back() {
|
||||||
|
debug_assert!(now >= *last_time, "Time shouldn't go backwards");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
self.values.push_back((now, value));
|
||||||
|
self.flush(now);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Mean time difference between values in this `MovementTracker`.
|
||||||
|
pub fn mean_time_interval(&self) -> Option<f32> {
|
||||||
|
if let (Some(first), Some(last)) = (self.values.front(), self.values.back()) {
|
||||||
|
let n = self.len();
|
||||||
|
if n >= 2 {
|
||||||
|
Some((last.0 - first.0) as f32 / ((n - 1) as f32))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Remove samples that are too old
|
||||||
|
pub fn flush(&mut self, now: f64) {
|
||||||
|
while self.values.len() > self.max_len {
|
||||||
|
self.values.pop_front();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
while let Some((front_time, _)) = self.values.front() {
|
||||||
|
if *front_time < now - self.max_age {
|
||||||
|
self.values.pop_front();
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T> MovementTracker<T>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
T: Copy,
|
||||||
|
T: std::iter::Sum,
|
||||||
|
T: std::ops::Div<f32, Output = T>,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pub fn sum(&self) -> T {
|
||||||
|
self.values().sum()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn average(&self) -> Option<T> {
|
||||||
|
let num = self.len();
|
||||||
|
if num > 0 {
|
||||||
|
Some(self.sum() / (num as f32))
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl<T, Vel> MovementTracker<T>
|
||||||
|
where
|
||||||
|
T: Copy,
|
||||||
|
T: std::ops::Sub<Output = Vel>,
|
||||||
|
Vel: std::ops::Div<f32, Output = Vel>,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/// Calculate a smooth velocity (per second) over the entire time span
|
||||||
|
pub fn velocity(&self) -> Option<Vel> {
|
||||||
|
if let (Some(first), Some(last)) = (self.values.front(), self.values.back()) {
|
||||||
|
let dt = (last.0 - first.0) as f32;
|
||||||
|
if dt > 0.0 {
|
||||||
|
Some((last.1 - first.1) / dt)
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
None
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
147
egui/src/math/pos2.rs
Normal file
147
egui/src/math/pos2.rs
Normal file
|
@ -0,0 +1,147 @@
|
||||||
|
use std::ops::{Add, AddAssign, RangeInclusive, Sub, SubAssign};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::math::*;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Sometimes called a Point. I prefer the shorter `Pos2` so it is equal length to `Vec2`
|
||||||
|
/// A position on screen.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Normally given in points, e.g. logical pixels.
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Default)]
|
||||||
|
#[cfg_attr(feature = "serde", derive(serde::Deserialize, serde::Serialize))]
|
||||||
|
pub struct Pos2 {
|
||||||
|
pub x: f32,
|
||||||
|
pub y: f32,
|
||||||
|
// implicit w = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn pos2(x: f32, y: f32) -> Pos2 {
|
||||||
|
Pos2 { x, y }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl From<[f32; 2]> for Pos2 {
|
||||||
|
fn from(v: [f32; 2]) -> Self {
|
||||||
|
Self { x: v[0], y: v[1] }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl From<&[f32; 2]> for Pos2 {
|
||||||
|
fn from(v: &[f32; 2]) -> Self {
|
||||||
|
Self { x: v[0], y: v[1] }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Pos2 {
|
||||||
|
pub fn new(x: f32, y: f32) -> Self {
|
||||||
|
Self { x, y }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn to_vec2(self) -> Vec2 {
|
||||||
|
Vec2 {
|
||||||
|
x: self.x,
|
||||||
|
y: self.y,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn distance(self: Self, other: Self) -> f32 {
|
||||||
|
(self - other).length()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn distance_sq(self: Self, other: Self) -> f32 {
|
||||||
|
(self - other).length_sq()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn floor(self) -> Self {
|
||||||
|
pos2(self.x.floor(), self.y.floor())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn round(self) -> Self {
|
||||||
|
pos2(self.x.round(), self.y.round())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn ceil(self) -> Self {
|
||||||
|
pos2(self.x.ceil(), self.y.ceil())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn is_finite(self) -> bool {
|
||||||
|
self.x.is_finite() && self.y.is_finite()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn min(self, other: Self) -> Self {
|
||||||
|
pos2(self.x.min(other.x), self.y.min(other.y))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn max(self, other: Self) -> Self {
|
||||||
|
pos2(self.x.max(other.x), self.y.max(other.y))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn clamp(self, range: RangeInclusive<Self>) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
x: clamp(self.x, range.start().x..=range.end().x),
|
||||||
|
y: clamp(self.y, range.start().y..=range.end().y),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl PartialEq for Pos2 {
|
||||||
|
fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
|
||||||
|
self.x == other.x && self.y == other.y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl Eq for Pos2 {}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AddAssign<Vec2> for Pos2 {
|
||||||
|
fn add_assign(&mut self, rhs: Vec2) {
|
||||||
|
*self = Pos2 {
|
||||||
|
x: self.x + rhs.x,
|
||||||
|
y: self.y + rhs.y,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl SubAssign<Vec2> for Pos2 {
|
||||||
|
fn sub_assign(&mut self, rhs: Vec2) {
|
||||||
|
*self = Pos2 {
|
||||||
|
x: self.x - rhs.x,
|
||||||
|
y: self.y - rhs.y,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Add<Vec2> for Pos2 {
|
||||||
|
type Output = Pos2;
|
||||||
|
fn add(self, rhs: Vec2) -> Pos2 {
|
||||||
|
Pos2 {
|
||||||
|
x: self.x + rhs.x,
|
||||||
|
y: self.y + rhs.y,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Sub for Pos2 {
|
||||||
|
type Output = Vec2;
|
||||||
|
fn sub(self, rhs: Pos2) -> Vec2 {
|
||||||
|
Vec2 {
|
||||||
|
x: self.x - rhs.x,
|
||||||
|
y: self.y - rhs.y,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Sub<Vec2> for Pos2 {
|
||||||
|
type Output = Pos2;
|
||||||
|
fn sub(self, rhs: Vec2) -> Pos2 {
|
||||||
|
Pos2 {
|
||||||
|
x: self.x - rhs.x,
|
||||||
|
y: self.y - rhs.y,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl std::fmt::Debug for Pos2 {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
write!(f, "[{:.1} {:.1}]", self.x, self.y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
201
egui/src/math/rect.rs
Normal file
201
egui/src/math/rect.rs
Normal file
|
@ -0,0 +1,201 @@
|
||||||
|
use std::ops::RangeInclusive;
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::math::*;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// A rectangular region of space.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Normally given in points, e.g. logical pixels.
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Default, Eq, PartialEq)]
|
||||||
|
#[cfg_attr(feature = "serde", derive(serde::Deserialize, serde::Serialize))]
|
||||||
|
pub struct Rect {
|
||||||
|
pub min: Pos2,
|
||||||
|
pub max: Pos2,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Rect {
|
||||||
|
/// Infinite rectangle that contains everything
|
||||||
|
pub fn everything() -> Self {
|
||||||
|
let inf = f32::INFINITY;
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
min: pos2(-inf, -inf),
|
||||||
|
max: pos2(inf, inf),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn nothing() -> Self {
|
||||||
|
let inf = f32::INFINITY;
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
min: pos2(inf, inf),
|
||||||
|
max: pos2(-inf, -inf),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn from_min_max(min: Pos2, max: Pos2) -> Self {
|
||||||
|
Rect { min, max }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn from_min_size(min: Pos2, size: Vec2) -> Self {
|
||||||
|
Rect {
|
||||||
|
min,
|
||||||
|
max: min + size,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn from_center_size(center: Pos2, size: Vec2) -> Self {
|
||||||
|
Rect {
|
||||||
|
min: center - size * 0.5,
|
||||||
|
max: center + size * 0.5,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Expand by this much in each direction, keeping the center
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn expand(self, amnt: f32) -> Self {
|
||||||
|
self.expand2(Vec2::splat(amnt))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Expand by this much in each direction, keeping the center
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn expand2(self, amnt: Vec2) -> Self {
|
||||||
|
Rect::from_min_max(self.min - amnt, self.max + amnt)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Shrink by this much in each direction, keeping the center
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn shrink(self, amnt: f32) -> Self {
|
||||||
|
self.shrink2(Vec2::splat(amnt))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Shrink by this much in each direction, keeping the center
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn shrink2(self, amnt: Vec2) -> Self {
|
||||||
|
Rect::from_min_max(self.min + amnt, self.max - amnt)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn translate(self, amnt: Vec2) -> Self {
|
||||||
|
Rect::from_min_size(self.min + amnt, self.size())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn intersect(self, other: Rect) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
min: self.min.max(other.min),
|
||||||
|
max: self.max.min(other.max),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// keep min
|
||||||
|
pub fn set_width(&mut self, w: f32) {
|
||||||
|
self.max.x = self.min.x + w;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// keep min
|
||||||
|
pub fn set_height(&mut self, h: f32) {
|
||||||
|
self.max.y = self.min.y + h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Keep size
|
||||||
|
pub fn set_center(&mut self, center: Pos2) {
|
||||||
|
*self = self.translate(center - self.center());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn contains(&self, p: Pos2) -> bool {
|
||||||
|
self.min.x <= p.x
|
||||||
|
&& p.x <= self.min.x + self.size().x
|
||||||
|
&& self.min.y <= p.y
|
||||||
|
&& p.y <= self.min.y + self.size().y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn extend_with(&mut self, p: Pos2) {
|
||||||
|
self.min = self.min.min(p);
|
||||||
|
self.max = self.max.max(p);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn union(self, other: Rect) -> Rect {
|
||||||
|
Rect {
|
||||||
|
min: self.min.min(other.min),
|
||||||
|
max: self.max.max(other.max),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn center(&self) -> Pos2 {
|
||||||
|
Pos2 {
|
||||||
|
x: self.min.x + self.size().x / 2.0,
|
||||||
|
y: self.min.y + self.size().y / 2.0,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn size(&self) -> Vec2 {
|
||||||
|
self.max - self.min
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn width(&self) -> f32 {
|
||||||
|
self.max.x - self.min.x
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn height(&self) -> f32 {
|
||||||
|
self.max.y - self.min.y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn area(&self) -> f32 {
|
||||||
|
self.width() * self.height()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn range_x(&self) -> RangeInclusive<f32> {
|
||||||
|
self.min.x..=self.max.x
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn range_y(&self) -> RangeInclusive<f32> {
|
||||||
|
self.min.y..=self.max.y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn is_empty(&self) -> bool {
|
||||||
|
self.max.x < self.min.x || self.max.y < self.min.y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn is_finite(&self) -> bool {
|
||||||
|
self.min.is_finite() && self.max.is_finite()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Convenience functions (assumes origin is towards left top):
|
||||||
|
pub fn left(&self) -> f32 {
|
||||||
|
self.min.x
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn right(&self) -> f32 {
|
||||||
|
self.max.x
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn top(&self) -> f32 {
|
||||||
|
self.min.y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn bottom(&self) -> f32 {
|
||||||
|
self.max.y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn left_top(&self) -> Pos2 {
|
||||||
|
pos2(self.left(), self.top())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn center_top(&self) -> Pos2 {
|
||||||
|
pos2(self.center().x, self.top())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn right_top(&self) -> Pos2 {
|
||||||
|
pos2(self.right(), self.top())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn left_center(&self) -> Pos2 {
|
||||||
|
pos2(self.left(), self.center().y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn right_center(&self) -> Pos2 {
|
||||||
|
pos2(self.right(), self.center().y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn left_bottom(&self) -> Pos2 {
|
||||||
|
pos2(self.left(), self.bottom())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn center_bottom(&self) -> Pos2 {
|
||||||
|
pos2(self.center().x, self.bottom())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pub fn right_bottom(&self) -> Pos2 {
|
||||||
|
pos2(self.right(), self.bottom())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl std::fmt::Debug for Rect {
|
||||||
|
fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
|
||||||
|
write!(f, "[{:?} - {:?}]", self.min, self.max)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
242
egui/src/math/vec2.rs
Normal file
242
egui/src/math/vec2.rs
Normal file
|
@ -0,0 +1,242 @@
|
||||||
|
use std::ops::{Add, AddAssign, Div, Mul, MulAssign, Neg, RangeInclusive, Sub, SubAssign};
|
||||||
|
|
||||||
|
use crate::math::*;
|
||||||
|
|
||||||
|
/// A size or direction in 2D space.
|
||||||
|
///
|
||||||
|
/// Normally given in points, e.g. logical pixels.
|
||||||
|
#[derive(Clone, Copy, Default)]
|
||||||
|
#[cfg_attr(feature = "serde", derive(serde::Deserialize, serde::Serialize))]
|
||||||
|
pub struct Vec2 {
|
||||||
|
pub x: f32,
|
||||||
|
pub y: f32,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[inline(always)]
|
||||||
|
pub fn vec2(x: f32, y: f32) -> Vec2 {
|
||||||
|
Vec2 { x, y }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl From<[f32; 2]> for Vec2 {
|
||||||
|
fn from(v: [f32; 2]) -> Self {
|
||||||
|
Self { x: v[0], y: v[1] }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl From<&[f32; 2]> for Vec2 {
|
||||||
|
fn from(v: &[f32; 2]) -> Self {
|
||||||
|
Self { x: v[0], y: v[1] }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Vec2 {
|
||||||
|
pub fn zero() -> Self {
|
||||||
|
Self { x: 0.0, y: 0.0 }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn infinity() -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
x: f32::INFINITY,
|
||||||
|
y: f32::INFINITY,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn new(x: f32, y: f32) -> Self {
|
||||||
|
Self { x, y }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn splat(v: impl Into<f32>) -> Self {
|
||||||
|
let v: f32 = v.into();
|
||||||
|
Self { x: v, y: v }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn normalized(self) -> Self {
|
||||||
|
let len = self.length();
|
||||||
|
if len <= 0.0 {
|
||||||
|
self
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
self / len
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[inline(always)]
|
||||||
|
pub fn rot90(self) -> Self {
|
||||||
|
vec2(self.y, -self.x)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn length(self) -> f32 {
|
||||||
|
self.x.hypot(self.y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn length_sq(self) -> f32 {
|
||||||
|
self.x * self.x + self.y * self.y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn distance(a: Self, b: Self) -> f32 {
|
||||||
|
(a - b).length()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn distance_sq(a: Self, b: Self) -> f32 {
|
||||||
|
(a - b).length_sq()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn angled(angle: f32) -> Self {
|
||||||
|
vec2(angle.cos(), angle.sin())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Use this vector as a rotor, rotating something else.
|
||||||
|
/// Example: `Vec2::angled(angle).rotate_other(some_vec)`
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn rotate_other(self, v: Vec2) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
x: v.x * self.x + v.y * -self.y,
|
||||||
|
y: v.x * self.y + v.y * self.x,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn floor(self) -> Self {
|
||||||
|
vec2(self.x.floor(), self.y.floor())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn round(self) -> Self {
|
||||||
|
vec2(self.x.round(), self.y.round())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn ceil(self) -> Self {
|
||||||
|
vec2(self.x.ceil(), self.y.ceil())
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pub fn is_finite(self) -> bool {
|
||||||
|
self.x.is_finite() && self.y.is_finite()
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn min(self, other: Self) -> Self {
|
||||||
|
vec2(self.x.min(other.x), self.y.min(other.y))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn max(self, other: Self) -> Self {
|
||||||
|
vec2(self.x.max(other.x), self.y.max(other.y))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Returns the minimum of `self.x` and `self.y`.
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn min_elem(self) -> f32 {
|
||||||
|
self.x.min(self.y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Returns the maximum of `self.x` and `self.y`.
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn max_elem(self) -> f32 {
|
||||||
|
self.x.max(self.y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#[must_use]
|
||||||
|
pub fn clamp(self, range: RangeInclusive<Self>) -> Self {
|
||||||
|
Self {
|
||||||
|
x: clamp(self.x, range.start().x..=range.end().x),
|
||||||
|
y: clamp(self.y, range.start().y..=range.end().y),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl PartialEq for Vec2 {
|
||||||
|
fn eq(&self, other: &Self) -> bool {
|
||||||
|
self.x == other.x && self.y == other.y
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
impl Eq for Vec2 {}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Neg for Vec2 {
|
||||||
|
type Output = Vec2;
|
||||||
|
|
||||||
|
fn neg(self) -> Vec2 {
|
||||||
|
vec2(-self.x, -self.y)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl AddAssign for Vec2 {
|
||||||
|
fn add_assign(&mut self, rhs: Vec2) {
|
||||||
|
*self = Vec2 {
|
||||||
|
x: self.x + rhs.x,
|
||||||
|
y: self.y + rhs.y,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl SubAssign for Vec2 {
|
||||||
|
fn sub_assign(&mut self, rhs: Vec2) {
|
||||||
|
*self = Vec2 {
|
||||||
|
x: self.x - rhs.x,
|
||||||
|
y: self.y - rhs.y,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Add for Vec2 {
|
||||||
|
type Output = Vec2;
|
||||||
|
fn add(self, rhs: Vec2) -> Vec2 {
|
||||||
|
Vec2 {
|
||||||
|
x: self.x + rhs.x,
|
||||||
|
y: self.y + rhs.y,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
impl Sub for Vec2 {
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type Output = Vec2;
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fn sub(self, rhs: Vec2) -> Vec2 {
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Vec2 {
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x: self.x - rhs.x,
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y: self.y - rhs.y,
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}
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}
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}
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impl MulAssign<f32> for Vec2 {
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fn mul_assign(&mut self, rhs: f32) {
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self.x *= rhs;
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self.y *= rhs;
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}
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}
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impl Mul<f32> for Vec2 {
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type Output = Vec2;
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fn mul(self, factor: f32) -> Vec2 {
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Vec2 {
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x: self.x * factor,
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y: self.y * factor,
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}
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}
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}
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impl Mul<Vec2> for f32 {
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type Output = Vec2;
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fn mul(self, vec: Vec2) -> Vec2 {
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Vec2 {
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x: self * vec.x,
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y: self * vec.y,
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}
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}
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}
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impl Div<f32> for Vec2 {
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type Output = Vec2;
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fn div(self, factor: f32) -> Vec2 {
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Vec2 {
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x: self.x / factor,
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y: self.y / factor,
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}
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}
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}
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impl std::fmt::Debug for Vec2 {
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fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {
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write!(f, "[{:.1} {:.1}]", self.x, self.y)
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}
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}
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